ระบบต่างๆของเกมSuikoden II ใช้อ่านควบคู่กับบทสรุปครับ
-ฉากต่อสู้
-ฉากต่อสู้ตัวต่อตัว
-ฉากเมนู
-ร้านค้า
-การเซฟ
-การใช้เวทย์ผสม
-เกมโอเวอร์
-การเดินทาง
-มินิเกมต่างๆ
==ฉากต่อสู้==
Suikoden II มีระบบการต่อสู้นั้นเป็นแบบการเลือกคำสั่งและขึ้นอยู่กับกับความเร็วของตัวละคร
โดยหัวข้อหลักนั้นจะมีด้วยกันทั้งสิ้น 4ข้อ ตามรูป
ทางขวาบน >>ชื่อตัวละครฝ่ายเราและ HP
ซ้ายล่าง >>ชื่อของฝ่ายศัตรู
1.Fight เป็นการเลือกคำสั่งโจมตี เมื่อกดเข้ามาจะเจอคำสั่งย่อยของแต่ล่ะตัวละครอีก6ข้่อ

1.1 Attack โจมตีศัตรูธรรมดา
1.2 Defend ป้องกันการโจมตีของศัตรู
1.3 Rune ใช้ตราที่ตัวละครนั้นๆติดตั้งเอาไว้ โดยจำนวนครั้งที่ใช้ขึ้นอยู่กับMPที่ตัวละครนั้นๆมีอยู่ในแต่ละเลเวล

1.4 Item ใช้ไอเท็มที่ตัวละครนั้นๆติดตั้งไว้ ซึ่งหากหมด สามารถหยิบเพิ่มเติมได้จากในคลัง แต่จะเสียเทิร์นไป1เิทิร์น
1.5 Unit ใช้ท่ารวมของตัวละครที่มีความสัมพันธ์กัน หลังจากการใช้บางตัวละครอาจเกิดอาการงุนงงหรือได้รับอาการผิดปกติบางอย่าง

1.6 Shift ย้ายแถวกับตัวละครอีกตัวหนึ่งที่อยู่ด้านหน้าของเรา หรือด้านหลังของเรา
2.Run & Let go หนี (แต่มีโอกาสพลาด)แต่ถ้าหากขึ้นLet goนั้นหมายความว่าศัตรูอยู่ในระดับที่ต่ำกว่าเรา เราสามารถหนีได้ 100%

3.Bribe หนีโดยเสียเงิน (โอกาสสำเร็จ 100%)

4.Auto ตัวละครทั้งหมดจะโจมตีโดยอัตโนมัติด้วยคำสั่ง Attack
หากเราสามารถกำจัดศัตรูได้หมด เราจะได้รับExp เงินและไอเท็มในบางครั้ง
สำหรับExp เมื่อตัวละครใดได้รับค่าประสบการณ์ึีครบ1พัน เลเวลจะเพิ่มขึ้น1เลเวล และค่าประสบการณ์จะเริ่มนับ1ใหม่อีกครั้ง


ในกรณีที่ไอเท็มที่ได้มาจากศัตรูหรือจากหีบสมบัติเต็ม จะมีตัวเลือกขึ้นมาให้เลือก2ข้อ
1.ทิ้งไอเท็มที่พึ่งได้มา
2.ทิ้งไอเท็มชิ้นอื่นแทน
==ฉากต่อสู้ตัวต่อตัว==
ในฉากต่อสู้ตัวต่อตัวนั่น จะมีคำสั่งให้เลือกทั้งสิ้น3ข้อคือ
1.Attack
2.Guard
3.Special Attack
ซึ่งการโจมตีแต่ละชนิด จะมีท่าที่แพ้ทางกันอยู่คือ
Attack ชนะ Guard [ฝ่ายโจมตีจะโจมตีฝ่ายที่ป้องกัน]
Guard ชนะ Special Attack [ฝ่ายที่ป้องกันจะหลบแล้วสวนฝ่ายที่โจมตีแบบพิเศษ]
Special Attack ชนะ Attack [ฝ่ายที่ใช้การโจมตีแบบพิเศษจะทำค่าโจมตีได้มากกว่าฝ่ายที่โจมตีแบบธรรมดา]
โดยในการต่อสู้ตัวต่อตัว เราสามารถคาดเดาคำสั่งจากอีกฝ่ายได้
โดยการดูคำพูดของอีกฝ่ายก่อนการเลือกคำสั่งในแต่ละรอบ
และเมื่อHPฝ่ายใดหมดฝ่ายนั้นจะถือว่าชนะ
==ฉากเมนู==
เมื่อกดสี่เหลี่ยมจะเข้ามายังฉากเมนูของเกมนี้โดยแบ่งเป็น

ขวาบน >>> จำนวนเงินที่เรามีอยู่
1.Item จัดการกับไอเท็มที่เรามีอยู่ เมื่อกดเข้ามาจะเป็น

1.1 Party's ไอเท็มของทั้งปาร์ตี้ที่มีครอบครองและไม่ได้สวมใส่ให้ตัวละคร เมื่อกดเลือกที่ไอเท็มจะมีหัวข้อให้เลือก3อย่างคือ
Use = ใช้ไอเท็ม
Equip = สวมใส่ไอเท็มให้ตัวละคร
Discard =ทิ้ง
โดยทางซ้ายล่างจะมีแถบบอกลักษณะของไอเท็มที่เราเลือกเอาไว้
สำหรับบางไอเท็มจะมีเครื่องหมาย ? อยู่ด้านหน้า จำเป็นต้องเอาไปให้ร้านตรวจสอบไอเท็มตรวจสอบก่อน จึงจะทราบว่าคืออะไร
1.2 Special ไอเท็มพิเศษที่มีความสำคัญต่อเนื้อเรื่อง บางอย่างสามารถกดใช้ได้
1.3 ไอเท็มที่ตัวละครนั้นๆสวมใส่อยู่ เมื่อกดเลือกที่ตัวละคร จะสามารถดูไอเท็มที่ตัวละครนั้นๆสวมใส่อยู่ได้ และเมื่อกดเลือกที่ไอเท็มจะมีหัวข้อให้เลือก3อย่างคือ
Use = ใช้ไอเท็ม
Remove = ถอดไอเท็มที่ตัวละครสวมใส่อยู่ออก
Discard =ทิ้ง
2.Rune ตรวจสอบตราที่ตัวละครนั้นๆติดตั้งเอาไว้อยู่ โดยแบ่งเป็น

H = หัว
Rh = มือขวา
Rl = มือซ้าย
สำหรับตราบางชนิดที่สามารถฟื้นฟูพลัง จะสามารถใช้ผ่านคำสั่งนี้ได้ โดยเลือกตราที่ต้องการจะใช้แล้วเลือกท่าที่ต้องการ
3.
Equipment เป็นคำสั่งสวมใหม่อุปกรณ์ให้ตัวละคร โดยจะแบ่งเป็น

หมวก ชุดเกราะ โล่ และไอเท็มทั่วไป
โดยไอเท็มที่ตัวละครแต่ละตัวใส่ได้นั้นจะแตกต่างกันไป
บางตัวละครอาจจะไม่สามารถใส่เกราะหนักได้ หรือบางตัวละครอาจจะใส่โล่ได้
หรืออาจมีไอเท็มบางอย่างที่ไม่สามารถถอดออกจากตัวละคนได้
สำหรับไอเท็มทั่วไปนั้นจะเป็นเครื่องประดับต่างๆ สำหรับยาหรืออาหาร เมื่อติดไว้สามารถนำเอาไปใช้ในฉากต่อสู้ได้
เมื่อคลิกเลือกที่ไอเท็มที่ตัวละครนั้นๆสวมใส่อยู่ ตัวเกมจะให้เลือกอุปกรณ์ที่ต้องการใส่แทนซึ่งหาก
ใส่ไม่ได้ = สีทึบ
ใส่ได้แต่ค่าสเตตัสลดลง = สีแดง
ใส่ได้และค่าสเตตัสเพิ่มขึ้น = สีเขียว
4.Strength เป็นคำสั่งดูค่าความสามารถของตัวละคร โดยจะแบ่งเป็น

ฝั่งซ้ายล่าง
HP ของตัวละคร
MP ของตัวละึคร>>>MP ในเกมนี้จะแบ่งเป็น4เลเวล ซึ่งจะเท่ากับพลังของตราที่มี4ขั้น หากMPเลเวล1มี6 ก็จะสามารถใช้ตราเลเวล1ได้ทั้งสิ้น6ครั้ง เป็นต้น
ฝั่งขวา
ชื่อตัวละคร รูปตัวละคร
เลเวล
STR พละกำลัง EXP ค่าประสบการณ์
TECH ค่าเทคนิค (โจมตีหลายครั้ง,ความแม่นยำ) PROT พลังป้องกัน
MAGIC พลังโจมตีเวทย์มนต์ M DEF พลังป้องกันเวทย์มนต์
SPEED ความเร็ว LUCK โชค (หนีง่าย, อัตราคริติคอล)
บริเวณที่ติดรูนทั้ง3แห่ง หากเป็นสีทึบคือไม่สามารถติดในบริเวณนั้นได้ บางตัวต้องรอถึงเลเวลที่กำหนด แต่บางตัวละครจะไม่สามารถติดตราได้เลย (เช่น พวกสัตว์ทั้งหลาย)
พลังโจมตี พลังป้องกัน
ชื่ออาวุธ (เมื่อตีอาวุธสูงขึ้นชื่อจะเปลี่ยน มีทั้งหมด3ชื่อ)
เลเวลของอาวุธ พลังโจมตีของอาวุธ ประเภทของการโจมตี
ตราที่ติดในอาวุธ
5. Formation จัดแถวในการยืนของตัวละครในฉากต่อสู้

S = แถวหน้าเท่านั้น M = ได้ทั้งแถวหน้าและแถวหลัง L = แถวหลังเท่านั้น
6. Setting ปรับแต่งค่าต่างๆภายในเกม
ความเร็วของตัวอักษร
●เร็ว ●ปานกลาง ●ช้า
หน้าจอเมนู
●โปร่งใส ●ทึบ
ปรับเสียง
●สเตอริโอ ●โมโน
ความดังเสียงประกอบ
น้อย >>>>>>>>>>>>>>> มาก
ความดังเีสียงปุ่มกด
น้อย >>>>>>>>>>>>>>> มาก
==ร้านค้า==
1.โรงแรม [ป้ายเตียง]

ไว้สำหรับพักผ่อนและเซฟ เมื่อคุยกับเจ้าของโรงแรมจะมีตัวเลือกขึ้นมา3ข้อ
Stay = นอนพัก
Save Data = เซฟ
Quit = ออก
เมื่อเลือกนอนพักจะมีตัวเลือกขึ้นมาอีกว่า
Don't Save = นอนพักโดยไม่เซฟ
Save = นอนพักและเซฟ
โดยในแต่ละโรงแรมจะคิดค่าใช้จ่ายเป็นรายคน
2.ร้ายขายไอเท็มและร้านขายเกราะ [ป้ายขวดไอเท็มและเกราะ]

ทั้งร้านขายเกราะและร้ายขายไอเท็มมีคำสั่งเหมือนกันคือ
Buy = ซื้อ
Sell = ขาย
Rare Finds = ของหายาก (ในบางครั้งอาจไม่เจอ ให้ลองไปทำอย่างอะไรที่อื่นก่อนแล้วค่อยกลับมาใหม่)
Quit = ออก
เมื่อกดเข้าคำสั่งซื้อแล้วจะมีหน้าจอต่างรางสินค้าขึ้นมา ด้านล่างจะอธิบายสรรพคุณของสินค้าและปริมาณที่เรามี
Equip = จำนวนของไอเท็มนั้นๆที่เราสวมใส่อยู่
Bag = จำนวนของไอเท็มนั้นๆที่อยู่ในกระเป๋าเรา
Ware = จำนวนไอเท็มนั้นๆที่อยู่ในโกดังเก็บของ
Total = จำนวนไอเท็มนั้นๆที่เรามีทั้งหมด
3.ร้านตีดาบ [ป้ายค้อน]

ในเกมเก็นซุยจะไม่มีอาวุธให้ซื้อ เนื่องจากตัวละคร1ตัวจะมีอาวุธประจำกายของตนคนล่ะ1อย่างอยู่แล้ว หากต้องการให้อาวุธมีประสิทธิภาพมากขึ้น ให้ไปตีอาวุธหรือนำตราติดไว้ที่อาวุธ
Sharpen = ตีอาวุธ
Embed = ติดตราลงในอาวุธ
Remove = ดึงตราออกจากอาวุธ
Quit = ออก
4.ร้านตรา [ป้ายลูกแก้ว]

ร้านที่ติดตั้งตราให้กับตัวละคร เราสามารถซื้อหรือถอดตราได้จากที่นี่ด้วยเช่นเดียวกัน โดยจะมีคำสั่งคือ
Attach = ติดตั้งตราที่เราีมีอยู่ให้กับตัวละคร
Remove = ดึงตราออกจากตัวละคร
Buy = ซื้อตรา
Rare Finds = ของหายาก (ในบางครั้งอาจไม่เจอ ให้ลองไปทำอย่างอะไรที่อื่นก่อนแล้วค่อยกลับมาใหม่)
Quit = ออก
5.ร้านตรวจสอบไอเท็ม [ป้ายแว่นขยาย]

เมื่อพบไอเท็มที่มี ? อยู่ด้านหน้า เราสามารถนำไอเท็มนั้นๆ มาตรวจสอบที่ร้านตรวจสอบไอเท็มได้ โดยภายในร้านจะมีคำสั่งแค่ี2ข้อ
Appraise = ตรวจสอบสิ่งของ
Quit = ออก
6.ร้านแลกเปลี่ยนสิ่งของ [ป้ายตาชั่ง]

เป็นร้านที่เราสามารถซื้อวัตถุดิบในการทำอาหาร เครื่องประดับตกแต่งห้องน้ำ โดยหน้าที่ของร้านแลกเปลี่ยนสิ่งของจริงๆคือการเทรดของจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง กล่าวคือการเช็คราคาสิ้นค้าในแต่ละเมือง แล้วซื้อสินค้าจากเมืองนึงในราคาถูก ไปขายกับอีกเมืองนึงในราคาที่แพงกว่าเพื่อสร้างกำไร โดยภายในร้านจะมีคำสั่งแค่ี2ข้อ
Trade = แลกเปลี่ยนสินค้า
Quit = ออก
==การเซฟ==
การเซฟในเกมสามารถเซฟได้2ทางคือ
1.ลูกแก้วสีฟ้า
2.เซฟในโรงแรม
==การใช้เวทย์ผสม==
การใช้เวทย์ผสมของเกมมีเงื่อนไขคือ
1.ตัวละครที่ติดตั้งตรา ต้องสามารถใช้เวทย์ระดับ4ได้
2.ต้องใช้ตราให้ถูกธาตุกับที่ต้องการผสม ได้แก่ ดิน น้ำ ลม ไฟและสายฟ้า
3.ผู้ใ้ช้สามารถแบ่งได้2แบบคือ
3.1 มีผู้ใช้2คน ต่างคนต่างมีเวทย์ระดับ4 อยู่ในสภาพที่สามารถพร้อมใช้และติดตั้งตราที่ต้องการรวมเวทย์เอาไว้คนละ1อัน
3.2 มีผู้ใช้เพียงคนเดียว ติดตราที่ต้องการผสมไว้ที่ตัวละครตัวเดียวทั้ง2ตรา และตัวละครนั้นสามารถใช้เวทย์ระดับ4ได้อย่างน้อย2ครั้ง
เมื่อครบเงื่อนไข ชื่อเวทย์ที่ใช้ผสมได้ จะขึ้นมาให้ใช้โดยอัตโนมัติ ในหัวข้อRuneของผู้ใช้คนใดคนหนึ่ง
รายชื่อเวทย์ที่ใช้ผสมได้
เรียงลำดับตามธาตุต่อไปนี้ [ดิน > ไฟ > สายฟ้า > น้ำ > ลม > ดิน]
ดิน+ไฟ
โจมตีศัตรูทุกตัว1300
ไฟ+สายฟ้า
โจมตีศัตรู1ตัว2000และศัตรูที่เหลือ1300
สายฟ้า+น้ำ
โจมตีศัตรู1ตัว2000 พร้อมทั้งฟื้นฟูHPและรักษาสภาพผิดปกติให้เพื่อนๆในกล่มทุกคน
น้ำ+ลม
โจมตีศัตรูทุกตัว800 พร้อมทั้งฟื้นฟูHPและรักษาสภาพผิดปกติให้เพื่อนๆในกล่มทุกคน
ลม+ดิน
โจมตีศัตรูทุกตัว1000
==เกมโอเวอร์==
ในฉากต่อสู้ ฟากตัวละครฝ่ายเราทุกตัวHPหมด เกมจะโอเวอร์
จากนั้นตัวเกมจะขึ้นหน้าจอให้เราเลือก2ข้อ
ยอมแพ้ = เกมจะจบ
ไม่ยอมแพ้ = เกมจะเริ่มตรงจุดล่าสุดที่เราเซฟไว้ แต่เลเวล เงินจะยังคงอยู่เหมือนเดิม
==การเดินทาง==
ในฉากแผนที่เราสามารถเดินทางได้ด้วยการเดิน นั่งเรือและการวาร์ปของวิกิ
หากเรานำStallionเข้ากลุ่มด้วย การเดินทางทางเรือหรือด้วยการเดินจะเร็วขึ้นหลายเท่าตัว
==มินิเกมต่างๆ==
ขอค้างเอาไว้ก่อนนะครับ....
edit @ 17 Aug 2008 20:30:21 by Sigurd



